
地狱小队四人组

卢克与德尔闯入皇帝的秘密巢穴

扎伊目送母亲逝世

《黄昏连》概念图

左起:吉迪恩、戴奥、艾登和德尔

加里克·韦尔西奥性情阴狠

作为一场高潮战,《前线Ⅱ》中的贾库之战足够火爆
但《星球大战》故事也不是只靠场面才引人入胜。曲折而富有张力的小场景角力同样能诞生好作品。例如传说宇宙小说《摩尔:禁闭》(Maul: Lockdown),是一个结合了“监狱风云”与“恐怖怪物”元素的故事。除了残肢纷飞的桥段,监狱中暗无天日的人性角斗也是其一大亮点。可惜《地狱小队》也没有在小格局中挖出令人眼前一亮的东西。《地狱小队》的故事线有点像间谍小说,但完全没有间谍小说的凌厉冷峻。优秀的间谍类故事,要么有双方你来我往、斗智斗勇的张力,要么有核心角色各个击破、以小拆大的才智。而《地狱小队》与上述这些内容基本不沾边。地狱小队混进“梦想者”的难度有点低,像“导师”这样的人物甚至直接为艾登的加入“背书”,导致这场谍战的剑拔弩张感被大大削弱。
戈尔登也许也意识到这个问题,想办法给地狱小队制造麻烦。她提出两个方案,一个是在“梦想者”内部设置相对对立的阵营,然后让四位小队成员分别“归化”不同阵营,形成好像很错综复杂的局面;另一个是设立了“卧底中的卧底”——除地狱小队之外,“梦想者”中还另有一名心怀鬼胎帝国卧底。这么多的明暗矛盾交织,看着是不是会精彩得多?但戈尔登布局故事曲折性的能力远不及布局人物发展心路的能力。双面卧底手上没有什么真正的好牌能搞臭地狱小队,反而被地狱小队四人合力轻松地反杀。而“梦想者”的内部对立最终也没有发挥出更戏剧性的作用。对立双方没有各自为战,而是在故事结局被吉迪恩和德尔静悄悄地一窝端掉。
无论是游戏抑或小说,《前线Ⅱ》跨媒体项目的故事都欠缺爆点。游戏画面华丽,可惜金玉其外;小说人物尚可,然而剧情寡淡。虽然有一款大型游戏(还包括一个内容还算充足的DLC)以及一本小说记录他们的故事,可是故事反响一般,地狱小队璀璨的《星球大战》角色阵容中自然显得黯淡。正如故事中的地狱小队四人组已经全部覆灭,地狱小队的相关故事可能也会被卢卡斯影业束之高阁一段时间。
本文来自: 星球大战中文网









